路人表示光看这个名字就知道是游改的电影,而且打斗场面属实R级,满足了多数人的视觉刺激。看完后我还特意去百度上搜索了一下,发现游戏内容真的是更精彩,放在电影里开发绰绰有余。
不过观影要的就是一个体验,因为每个人的审美不同,喜欢无脑输出的自是非常享受,但是对于沉浸剧情的人来说可能就很sad了,因为导演似乎并没有打算把重心放在讲故事上,而是像一个饥饿的人那样,不管桌子上的食物是什么,先一股脑吞了再说,等到肚子滚滚塞不下去的时候,打一个饱嗝,结束战斗,是的,说的就是紧凑的战斗
在下玩过真人快打X和11,还有移动端的真人快打X,总体上来说这部电影是值得推荐的一部爽片。毕竟比起同年代的铁拳和街霸,真人快打更有意思的是它重口味以及血浆四溅,大肠小肠满天飞的设定,以及每个英雄独特的终结技。在移动端改版之前,X光射线的那个骨头断裂设定真的很有意思,可惜在电影中没能还原出来。
在真人快打11制作组采访的时候,设计师表明在制作过程中很多设计师直接吐了,可见真人快打的定位是什么了。而电影相较游戏差太远了,不过总提上来说,10分钟就要干一场架的模式,其实是很过瘾的
我没玩过游戏所以单纯的把它当作爽片来看的,烂就烂在它根本不爽呀,开篇打斗刚看的时候我还觉得不错,虽然动作有些僵硬但是在力量感和血浆的加持下看的还不错,当时我以为后面会有更精彩的设计。。。。 我真是天真了 这么跟你们说 从第一场动作戏之后就没有能看的打戏了。随着镜头从八角笼开始整个电影就是一个又臭又长的 低配版复仇者联盟
无聊的超能力,一点没有美感的打斗,扁平的角色 听说主角是原创的,主角设定上是格斗选手但从头到尾没进行一场有价值的战斗,所有人全靠开挂。
真人快打:导演、编剧都不适合这类片子
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