大烂片一个。可能每个导演和演员都有种拍烂片的冲动,越烂越好。这样,成长的轨迹才会显现,传奇的艺术人生也就完美了。
Hell, yeah, I love to see a girl kicking men’s asses, but it doesn't make sense if you just come out of nowhere. Oh, and of course, you don't go around killing Michael Fassbender. No, you just don't.
And, um, so this film is about a girl who is so damn good that for some unknown reason everyone wants dead? But she’s so good you know, that people can't get near her. So most of the time it's just filming her doing stuff that everyone could do. Seriously, that's not how you use a long shot.
这是看到一半忍不住写的吐槽,看完了对剧情也更了解了所以,对她不是不知道哪冒出来的,她是CIA特工(此处应有掌声)。其他的观点没有改变。
个人认为,Haywire从海报宣传各种来讲明显在消费Fassy的名气啊,虽然说这部电影有将近一半的时间都是女主独角戏,但你见过演员表第二个人按理讲是男一号出场时间只有十分钟左右的?
我对女主的长相身材都没有意见,事实上我觉得她可以算得上是女神级别的
索德伯格在访谈中曾说,他要求动作场面必须是尽量真实的,不要吊维亚,不要那些超越人类生理极限的动作。应该说,这个目的他达到了,成熟的武指技术,与女主人公动作搏击上职业背景提供了有效保障。但奇怪的是,最容易从动作角度去感受类型电影的普通观众反而并不买账!本片目前在imdb上的分数的刚刚破6,时光豆瓣的评价也好不到哪去。
why?
个人认为,假如负面印象当中有相当程度来自于动作场面(至少个人觉得是),那么索德伯格的问题可能在于:他并没有理解武术搏击场面无论多么接近于真实,都无法改变其高度风格化的反写实的特质。因此在引入到一部相对现实主义的(即使混杂了几分古典风格)的西方特工复仇电影后,就难以避免地产生某种不协调。特别再结合相关特定角色的身份、动机去体会,这种不协调感将会变得更加明显。结果最终虽然避免了动作场面上的形式失真,却没能避免整部影片因这些所谓真实的动作场面所引发的叙事逻辑上的失真。
比如说,帅哥杀手决定干掉女主人公。照理,杀手的最高行动准则应是:简单干脆干掉对手,同时尽可能的保证自身安全
制胜一击:索德伯格江郎才尽
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