一个荷兰裔美国人要在日本通过英国出版商与美国工作室公司把一个俄罗斯人发明的游戏卖给全世界。
当这个名字和选题出现就注定剧情要面临的终极矛盾,那个庞大的世界分歧。以及需要解决的重大问题,某种程度上联通世界。
在我害怕重点会严重滑向政治与社会议题时,故事稳稳地定在了商战的范围。用闯关的形式展现了男主如何用一往无前的玩家心态层层通关。这个玩家心态就是故事的火力所在。
商战的好玩在于,在铁幕面前资本竟然展现了一种可爱的真诚,而双方最大利益成了最通行最正确也最难的标准
It’s about the triumph of human freedom and human conscience.
To achieve freedom, human conscience must wake up and play its part in action and thus in history.
In the eyes of those people who are entering a dark channel of history, this kind of optimism generates both joy and pain, both hope and despair. Since we don’t know how long it will take to go through this channel, whether we can make it, and whether conscience and freedom will win or not.
苏联和gc党人要真那么魔怔和无耻,人家还跟你签什么合同,反正哪里都有kgb、监听、摄像头和ak47,直接突突你不就完了。西方媒体和西方文化,永远看非昂撒人都觉得一样:都是白痴、偏执狂、疯子、control freak、杀手……不管是苏联还是东亚还是黑人还是什么东西,永远有一种莫名其妙的优越感,啼笑皆非。好像重复一万遍苏联完了,苏联就真的被你们说完蛋了一样,
仿佛就像八国联军拍了部电影叫青铜兽首,详细描写了几家人分赃的过程,还一定要把他们的勾当与交易写的荡气回肠,消停拍你的商战片得了
俄罗斯方块:苏维埃政府的mission
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