话说SEED当年真的是掀起了一场血雨腥风:剧情偶像带来了不少女粉丝,同时又被许多正统高达饭狂批没内涵。就当年还是个萝莉的我来说,seed真的是把我带上高达路的一部好作品。
对很多女生来说,对高达的印象也就停留在机器人上。战争和死亡的元素也压根吸引不了什么女性粉丝,所以高达一直是男生的心头好。说实在,在动画产业比较饱和的日本,粉丝群体单一对于任何一家公司来说都不是件好事。虽说粉丝群体固定,周边等盈利商品售卖额都比较稳定,但是长久以来模式单一难免会让人产生倦怠。这时候,推陈出新就是摆脱这种尴尬状态的唯一方法。但这种方式很有风险:一方面老粉丝是不是买账不好说,另一方面是什么元素可以吸引多元化的粉丝群体。所以改革可能就是件吃力不讨好的事。但是sunrise倒是很聪明,在女性消费群体占主导的日本,如何讨好女人掏腰包显然是件更快出成效的战略———SEED就横空出世了。女神和屌丝(基拉对不起。。。粉丝不要拍我),王子和灰姑娘(卡嘉莉的粉丝也别拍我。。。我也很喜欢她的。。。),这么梦幻的情节
拉克丝·克莱因:10年前的女神,10年后的妖孽
相较于高达00中的玛丽娜、漆黑的子弹中的圣天子、ALDNOAH.ZERO中的大公主这些圣母角色,纯粹的性格,惊人的洞察力和预见力,这一切都让拉克丝成功晋升为拉妖。而妖,是超凡脱俗的存在,当之无愧的女神。只是10多年的光阴里角色明媚如初,观众却有了变化。弹幕里关于拉克丝的种种论战跨越年龄层次,褒贬平分秋色,再也看不见10年前一概追捧的现象。“拉妖太假”,没错,她确实没有给我太大现实感。可是高达seed只是一部动漫,它不是一部纪实作品(就其战斗场面的重复利用画面、粗糙化处理便可见一斑)。作为一部描写战争的动漫,我个人认为seed的容量还是太小,在推动情节的许多关键转折点上,简化矛盾的手法随处可见。体现在人设上就很显然是完美化处理。例如需要主角能够左右战争的进展,而这也使得矛盾更多集中于特定人物,从而主角的种种能力指数就无形中提高了。相信广大漫友都有这样的心理,既不能看废柴主角轻轻松松叱咤风云,又受不了开挂神明在时代潮流中如鱼得水。所以显得有些真实感的做法就是
虽然seed偶像式剧情一直被吐槽,但是第一次接触高达系列就是seed,太喜欢了!基拉永远的神,CP最爱阿斯兰卡嘉莉,以前还会有不喜欢的人物比如芙蕾,现在常看常新,感觉每个角色都很有魅力,每次看都是感动的体验~希望以后高达X纪年的时候出个广播剧告知我一声KL,AK已经结婚生娃了哈哈哈哈
【机动战士高达SEED】一流的科幻片 关上命运的潘多拉魔盒,做自己的神明
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